以“信息化条件下二三维一体海战场作战态势综合演示”为典型应用背景,旨在提供一种将战场“敌”“我”“环境” 三要素综合集成起来,并以图形图像的方式全方位、全时空研究分析 现代海空战作战的方式。系统可以动态、直观反映各作战单元敌、我、环境三方交互影响,并对战场态势的形成、演化与结果过程以及想定方案等进行仿真并可视化,能够为作战指挥 及作战决策、攻防演习、作战样式及武器装备论证等提供参考支持。
核心工具
为作战想定编辑提供兵力部署所需的实体库,包括兵力种类及兵力的属性信息, 如:二维军标、三维可视化模型、仿真状态属性信息、 搭载关系、病理性号数据信息。
作战想定编辑器:可新建作战想定,确定战场环境信息、兵力编组、兵力部署以及各兵力的初始姿态、传感器等参数信息,实现可视化编辑和生成作战想定。
My-Ocean Star™地理信息引擎:
提供整体数字化地球解决方案,同时涵盖二维和三维GIS功能,可快速实现三维空间位置、三维图标标绘、三维测量(包括距离测量、 高度测量、面积测量、体积测量)、三维拓扑关系描述、三维场景实时漫游与更新、大数据管理分析、三维数据可视化展现等一系列 三维空间信息服务,为作战想定编辑提供所需的各类地图和海图数据信息。
核心功能
支持二三维战场环境显示互动
可通过主界面即时控制系统的运行、停止。可实现多个视角的即时切换,支持通过键盘、鼠标 进行视点、视角/切换等调整操作以及对特效的开关等操作。支持操作人员通过键盘、鼠标控制作战平台以及武器装备进行相应的战术动作。
海战场宏观场景展示功能
系统可导入红蓝双方兵力平台和武器装备实体的高精度三维模型,兵力实体的动态显示方面遵循事件驱动与行为响应原则。 在态势模拟推演过程中,根据预先设定的响应接口,接收二维战场态势(军用图标)中给出的战术信息,或者根据预先设定的演练方案做出战术行动和对抗动作,并与 其它实体进行交互,实现作战兵力实体的动态显示。
局部细节场景展示
依据真实地理信息数据,建立逼真的动态三维海洋虚拟环境。专注于局部场景的精细展示,实现不同尺度及复杂度海上场景的 实时可视化,具备蒲氏级海况的逼真再现,能够模拟蒲福风浪0-12级时的水面波浪物理效果。可模拟天气、光照、风浪变化,支持海面船只随风浪起伏。可进行真实的水下 场景渲染,能模拟不同浑浊度的水下视角及不同深度的光照效果。可根据视角所处坐标与水下深度,最大程度贴近不同海域的特征,并生成符合现实的海底地形。
海洋动态环境仿真
海洋涡旋的动态变化使水体水平梯度产生较大变化,从而对水下声传播机制造成影响。对海洋涡旋进行提取,实现海洋涡旋信息的监测。
平台优势
系统采用标准C++技术构建内核,具有自主研发的独立技术体系,原生支持多操作系统。全面引入大数据处理理念, 支持海量战场数据的存储、管理、智能化分析及预测等全新功能。采用高性能GPU并行计算、空间分析、异构数据管理运维等关键技术,实现了二维与三维一体化、 陆地与海洋一体化、宏观与微观一体化等大数据实时可视化呈现,全方位优化提升系统表现模式,具有更真实、更便捷的三维体验。
通用性:基础性的战场三维可视化平台
支持多架构CPU运行和多操作系统的高性能应用
基于三维数字化地球的二三维联动全维战场数据的管理、查询及分析
统一标准接口自主研发,保障系统的可维护性和扩展性
创新性:紧跟新一代技术发展
全面支持IT新兴技术及大数据应用需求
人工智能、机器学习、深度学习的全面应用
战场态势可视化、大数据分析与洞察能力
拓展性:提供多维度、多层次的战场态势分析及服务
复杂战场态势的智能可视化分析
面向多维战场应用的支撑组件
支持插件式二次开发及专业化定制
适应性:满足更多柔性需求
多维、时变、多尺度海量战场环境数据无缝集成和处理
支持大规模、多要素仿真实体的高逼真度和实时性显示
兼顾大范围视景实时可视化和局部视景的影视级绘制